Forumda yenilikler devam etmektedir , çalışmalara devam ettiğimiz kısa süre içerisinde güzel bir görünüme sahip olduk daha iyisi için lütfen çalışmaların bitmesini bekleyiniz. Tıkla ve Git
x

Son konular

Satrancı Kim Buldu? Satrancın Kısa Tarihi

Satrancı Kim Buldu? Satrancın Kısa Tarihi
0
168

elektronikci

FD Üye
Katılım
Ocak 9, 2022
Mesajlar
38,347
Etkileşim
3
Puan
38
Yaş
36
F-D Coin
69

Mısır piramitleri birçok mevzuda gizem taşımasının yanı sıra, satranç oyunu için de gizem taşımaktadır. Yapılan arkeolojik çalışmalardan gelen bulgulara nazaran yaklaşık 4000 yıl evvel duvarlardaki kabartmalarda hükümdarların satranç gibisi bir oyun oynadığına rastlanmıştır.

Satranç hakkında birinci yazılı dokümanlar ise M.S 3-4. yüzyılda yaşamış olan Hint Hükümdarı II. Chandragupta vaktine götürmektedir bizi. Oyunun ismine da “Çaturanga” denmiştir. Daha sonra oradan İran’a, İran’dan Araplara, Endülüslülerden de İspanya üzerinden tüm Avrupa’ya taşındığı söylenmektedir.

Satrancın kökenine bakalım: İran’da satranç Pers hükümdarlarının zekasını ölçmek için kullanılmış


6592198ae7aa6308a85363b0f164928a397063b1.jpeg

İran’da satranç aslında Pers hükümdarlarının zekasını ve analitik kanısını ölçmek için kullanılmış. Fakat Münihli tarihçi Renate Syed satrancın Hindistan’da keşfedildiğine eminim diyor. Ona nazaran bu bir oyundan öte savaş taktiğiymiş. Mesela köylü piyadeler önden sürülürken, zırhlı filler taarruz için hazır bulunurmuş. Okçular savaş otomobilleriyle düşmanın üstüne yürürken, süvariler de düşmanı kıstırıp savaşı kazanmayı planlıyormuş.

Hint alımların ise savaşlarının başarılı olması için teoriye gereksinimleri vardı ve satranç bunun için harika bir tahlildi. Belki kim neden uğraşsın bu kadar diyebilirsiniz. Lakin Hint kültürüne baktığımızda fotoğrafın yerini çok rahat görebiliriz, savaş sahnelerinin halılara işlenmesi üzere. Savaşı halıya işleyen bir toplumun savaş kazanmak için bu türlü bir şeyle uğraşması çok da olağandışı durmuyor. Syed ayrıyeten hükümdarın yanında yer alanların en saygın ailelerden gelen vezirler olduğunu da belirtmiş.

Satrancın kökeni kakkında farklı yaklaşımlar da var:

ed4fe59030090f7e77704a002281159304ee1201.png

Kesin bir bilgi olmasa da satrancın kökeni hakkında birçok varsayım var. Bunlardan bir oburu de satrancı Brahman’ın bulduğu ve Şah’a ikram ettiğidir. Şah da ona “Benden ne istersen iste,” demiş. Brahman satranç karelerinin her birine bir evvelkinin iki katı buğday koymasını istemiş, lakin oynanmaya başlayınca Brahman’ın istediği buğday ölçüsü imkansıza yakın olmuş. Şah da Brahman’ı tebrik etmiş ve ne kadar güçlü olduğunu söylemiş.

Bir öbür varsayım da satrancı Truva kuşatmasında Palamedes’in bulduğunu söylüyor. Lakin ne Yunanlardan ne de diğerinden bu hususa dair bir onay gelmemiş. Son olarak bahsedebileceğimiz bir ülke daha var. O da Çin. Efsaneye nazaran kumandan Han Xin bir savaş için bu oyunu icat etmiş. Satrancın her efsaneye ya da inanışa nazaran kökleri savaşa, savaşın teorik ve pratikliğine dayanıyor. Yıllar boyunca unutulmuş ve lakin M.S 7. yüzyılda tekrar gün yüzüne çıkıp hatırlanmış. O vakitler ismine da “XiangQi” denmiş yani Fil Oyunu. Bir sürü varsayım olsa da satrancın nereden geldiği kesin olarak hiçbir vakit bilinemeyecek üzere gözüküyor…

Satranç taşları: Türk medeniyetlerinden de esintiler taşıyor

5937b01e4ad40e84af2017fb3dd28fbcab849fa3.jpeg

Satranç taşına benzeyen birinci taş çeşitlerinin Kuşhan Devleti’nin başşehri olan Dervazintepe’de (M.S.100) bulunduğu söylenilmektedir. Oradan da Hint topraklarına geçmiştir… Taşların biçim ve biçimine bakılınca Türk medeniyetlerinde büyük yeri olan birtakım şeyler görülmüş. O vakitlerin Türk medeniyetini düşünürsek at, çadır, balbal, kümbet üzere şeyler akla geliyor. XI. yüzyılda da fildişinden yapılmış bir satranç grubu bulunmuş ve Selçuklu Satranç Kadrosu denmiş.

Geçmişten günümüze satrancın seyahati:

0048cf92b8a3d5197aee15ac135ce21813fb5a13.jpeg

Geçmişte satranç oynayıp da kazanmak bir oldukça zormuş. Mesela vezir yalnızca tek kare ilerleyebiliyormuş ya da fil, at üzere yalnızca bir kare atlayarak gidebiliyormuş ve uzaklara gidebilen yalnızca kale imiş. Bunun üzere kısıtlamalar oyunu bayağı bir zorlaştırmış. Günümüzde ise piyonlar karşı tarafa ulaşınca seçeceğiniz öteki bir taşa dönüşebiliyor ya da piyonla iki kare atlama, rok yapma üzere atılımlar eklenmiş. Bunlarla birlikte oyunu oynamak hızlanmış. Günümüzde Memleketler arası Satranç Federasyonu (FIDE) en çok üyesi olan federasyonlardan biri haline gelmiştir. Tahminen yıllar içerisinde diğer kurallar eklenip çıkarılır ve oyunun gidişatı değişir, kim bilir…

Romantik periyottan dijital periyoda geçiş:

f54d28c4625141a5fdba90c31c7741100999c798.jpeg

1880’lerde artık yavaş yavaş günümüz satranç halini almaya başlamış. Bu vakitlere da Romantik Periyot Satrancı deniyormuş. Vaktine damga vuran isimden bahsetmek gerekirse şayet, Adolf Anderssen bir vezir ve iki kalesinden vazgeçmiş lakin yeniden de rakibini yenerek “Ölümsüz Oyun” unvanını almış. Vakit içerisinde satranca Soğuk Savaş devrine de rastlanmış.

Sovyetler Birliği bu oyunda güzel olmak için bayağı bir uğraş harcayıp üstün galibiyetler alsa da karşılarına şiddetli bir rakip çıkmış. Bu rakibin insan olmaması herkesi şaşırtmış. Evet, gerçek okudunuz… Bir bilgisayar insan beyninin ötesine geçerek oyunu kazanmış. “Deep Blue” isimli bu bilgisayar sistemi 1997’de Gary Kasparov’u yenmiş ve tarihe geçmiştir. Şu anki bilgisayar sistemleri insanları yenebilecek kapasitede, ama onları da yeniden insan beyninin yaptığını düşünürsek şayet tahminen sonsuza kadar şah-mat olmaktan kurtuluruz.

Tarihte unutulmazlar ve değerli satranç ustaları:

5e79accd6d9fe7d84bed5645d70c990546dae924.jpeg

Usta oyuncu olarak en eskilerin başında Joseph Henry Blackburne (1841-1924) geliyor. Kara Mevt lakabıyla bahsedilen Joseph, hiç beklenmedik fedakarlıklar yaparak kendine mahsus bir tarz geliştirmiş ve satranç dünyasında kendinden çokça bahsettiriyor. Bir sonraki altın ismimiz Anatoly Karpov (1951-). Hala hayatta olan Karpov 1975-1985 yılları ortasında kendinden çokça bahsettirmiş bir isim. Blacburne kadar agresif oynamaması oyununu kimi insanların sıkıcı bulmasına sebep olmuş. Ama ansızın atağı ve defansif oyun formuyla tekrar de tarihteki yerini almayı başarmış.

Efsaneler köşesinin mihenk taşı: Kasparov Jenerasyonu

1fcfa8d54b1c549bad3eb29c98785498f88777c4.png

Ardından Garry Kasparov geliyor. Az evvel de bahsettiğimiz üzere yapay zekaya karşı oyunuyla kendinden bir epey bahsettiriyor. 1985’ten 2000’e kadar dünya şampiyonluğunu elinde tutan Kasparov, artık emekli olsa da vakit zaman şov maçlarında oynuyor. Sırada Amerika’dan bir isim… Bobby Fischer (1943-2008). Sırf 3 sene boyunca dünya şampiyonluğunu elinde bulundursa da yapay zekaya nazaran en mantıklı atakları yapan isimlerden biriydi. Ayrıyeten Amerika’nın çıkardığı tek dünya şampiyonudur. Oyun çeşidiyle birçok bireye ilham olmayı başarmıştır. En son sırayı günümüzün en efsane şahsına ayırdık. Magnus Carlsen. Norveçli Carlsen oynadığı süratli oyunlarla kendinden bahsettirmekle kalmayıp satranç oyuncularının puanını gösteren FIDE ELO’da 2882’ye ulaşarak rekor kırmıştır.


 

Similar threads

Birçok başarıya imza atan Garry Kasparov ismini sadece oyunuyla, stratejileriyle değil; Satranca olan katkılarıyla da tüm dünyaya duyurmayı başardı. Garry Kasparov, satrançta bilinen en yüksek ratinge ulaşan ve en uzun süre 1 numarada kalan oyuncudur. Aynı zamanda Ocak 1990’da 2800 barajını...
Cevaplar
0
Görüntüleme
88
Satranç, iki taraflı iki birey arasında, satranç tahtası üstünde, oyuna ait özel taşlar ile oynanan bir masa oyunu türüdür Dünya üstünde büyük turnuvalar düzenlenir ve çoğunlukla bir spor olarak kabul edilir Satranç tahtası adı verilen 8×8 ’lik kare bir zemin üzerinde, satranç taşları ile...
Cevaplar
0
Görüntüleme
147
  Oyun dünyası içerisinde aksiyondan maceraya keşiflerden bulmacalara birçok öğe bulunuyor. Her oyuncu farklı farklı cinsleri seviyor ve o üretimlere yöneliyor. Bulmaca ve ağır düşünmeyi gerektiren oyunlar uzun mühlet oynandığı vakit oyuncuyu sahiden yoruyor. Satranç ise strateji ve düşünme...
Cevaplar
0
Görüntüleme
189
Çok güçlü olabilir, süratli koşabilir, tahminen metrelerce zıplayabilirsiniz lakin bunların hiçbiri satranç oynarken işinizi kolaylaştırmayacaktır. Hükümdarların oyunu olarak bilinen satranç, taktiksel zekanın ortaya konduğu, süratli olmanın değil öngörülü olmanın prim yaptığı bir oyundur. Bir...
Cevaplar
0
Görüntüleme
112
Günümüzde artık neredeyse her oyun, içerisinde bir nebze de olsa RPG öğeleri barındırmakta. Kimi oyunculara nazaran gerçek görüntü oyunu tecrübesi sadece RPG tipi ile deneyim edilebilir.  Action RPG, Adventure RPG, JRPG, MMORPG ve FRPG üzere sıfatlara sahip olan bu cins genel kalıpları ile...
Cevaplar
0
Görüntüleme
84
858,505Konular
982,776Mesajlar
33,071Kullanıcılar
NefSeCihadSon üye
Üst Alt